|
Game online
|
||
|
دانلود بازی رایگان - آموزش طراحی بازی |
به جرأت می توان گفت که در طول این سال ها، فلش پرطرفدارترین ابزار در نوع خود بوده است. فلش قابلیت ایجاد انمیشن ها و تصاویر وکتور و در عین حال، کاربرد Bitmap را دارد و انعطاف پذیری آن همواره یکی از نقاط قوت فرمت فلش و به طور خاص، نرم افزار Adobe Flash بوده است.
با وجود این، اوضاع در حال تغییر است، و این تغییرات به احتمال قوی در آینده ای نه چندان دور سبب حذف فلش از بازار و افزوده شدن آن به جرگه فناوری های از رده خارج شده خواهند شد.
HTML 5 که در حال پرطرفدارشدن است، با توجه به قابلیت هایی که در زمینه گرافیک و تعامل با کاربر دارد، و همچنین با برخورداری از جاوا اسکریپت، که به برنامه نویسان امکان خلق صفحاتی تعاملی و انعطاف پذیر را می دهد، می تواند به زودی جای فلش را در وب بگیرد. در زمینه خلق انیمیشن و همچنین برنامه های اجرایی، فناوری های جدیدی (مانند WPF مایکروسافت، که به طور پیشفرض در نسخه های جدید .Net نیز وجود دارد) به وجود آمده اند که می توانند به راحتی جای فلش را بگیرند.
توصیه می کنم این مقاله نارنجی در مورد Adobe Edge را بخوانید.
حالا یک خبر مرتبط : همان طور که قول داده بودم میخواهم آموزش فلش را بر روی سایت بگذارم. فعلاً یک نمونهی کوچک میگذارم تا بعداً آموزش بدهم.
در صورتی که موفق به مشاهدهی فایل نشدید روی این لینک کلیک کنید تا در پنجرهی جدید باز شود.
*انشاءالله وبلاگ پیش از شروع بهمن ماه آپدیت خواهد شد.
امروز می خواهم یک وبسایت جالب را معرفی کنم - سایت CoolIris.com.
متن مقاله را به صورت PDF می توانید از اینجا دانلود کنید. حجم آن هم فقط 120 کیلوبایت است.
راستی، همین الآن خبردار شدم که این زبان، بیستمین زبان برنامه نویسی پرطرفدار دنیا در ژانویه ی سال 2008 بوده است. این هم جدول صد زبان برنامه نویسی پرطرفدار دنیا در ژانویه ی 2008 که با این که به موضوع مربوط نیست، ولی جدول خوبی است.
۱ - به حالت Complex بروید.
2 - دکمه ی 4 را روی کیبورد فشار دهید.
3 - روی نقطه ی سمت راست کلیک کنید و تا نقطه ی سمت چپ یک پل بسازید.
حالا وقت ساختن لوزی می رسد.
4 - حالا دکمه ی شماره ی 1 را روی کیبورد فشار دهید.
5 - در بین نقاط سمت راست و سمت چپ، نقطه ی دیگری را می بینید. روی آن کلیک کنید و صاف تا بالا بروید و دوباره کلیک کنید.
6 - مستقیم به سمت راست بروید و دکمه ی R را که روی کیبورد قرار دارد فشار دهید.
7 - همین جا کلیک کنید.
8 - موس را به سمت پایین ببرید، دکمه ی F را فشار دهید و همین جا کلیک کنید.
9 - روی نقطه ای که در بالا و وسط قرار دارد کلیک کنید و صاف به سمت چپ بروید.
10 - دکمه ی R را که روی کیبورد قرار دارد فشار داده و سپس همین جا کلیک کنید.
11 - به پایین بروید، دکمه ی F را که روی کیبورد قرار دارد فشار داده و سپس همین جا کلیک کنید.
حالا قطار را از روی پل رد کنید. دکمه های بالا و شیفت را با هم نگه دارید و ببینید که بالای پل شما لوزی شکل است. برای بازگشت به حالت عادی هم E را از روی کیبورد فشار دهید.
.:* شاد و موفق و سر بلند باشید *:.
با عرض معذرت، لینک قبلی درست کار نمی کرد. لینک درست شد.
این کد را در بخش مربوط به شمارشگر قرار دهید. این کد یک پیغام خوش آمد گویی را نشان میدهد. فقط به جای Custom welcome text متن مورد نظر خود را بنویسید.
این مقاله، آخرین مقاله ی آموزشی HTML است. اگر احتیاج به آموزش بیشتر در این زمینه داشتید حتما کامنت بگذارید.
ما برای ساختن یک بازی کامل احتیاج به تعدادی کنترل داریم. برای استفاده از این کنترل ها از تگ Input استفاده می کنیم. اگر بخواهیم همان برنامه ی قبلی را بنویسیم به این شکل در می آید:
<Script language="VBScript">
function plus()
dim output
output=N1.value + N2.value
msgbox(output)
end function
</Script>
<input type="Text" name="N1" id="N1">
+
<input type="Text" name="N2" id="N2">
=
<input type="Button" Value="Do" onclick="plus">
برای ایجاد یک کنترل، تگ Input را مانند تگ img وارد کنید ولی به جای src باید type، id،name و onclick را تایپ کنید. جلوی آن ها ="" را بنویسید و بین "" پارامتر مناسب را وارد کنید. برای id و name یک نام دلخواه بنویسید. برای اطمینان بهتر است آن ها را یکی وارد کنید. جلوی type نوع کنترل را بنویسید. برای دریافت متن از کاربر باید text و برای ایجاد دکمه باید button را وارد کنید. قبل از نوشتن تگ های Input یک اسکریپت به زبان وی بی اسکریپت بنویسید. سپس این خطوط را تایپ کنید:
()function aname
your code
end function
به جای your code کد مربوط به کار های مختلفی که بازی انجام خواهد داد را بنویسید. اگر بازی چند دکمه داشته باشد کد هر کدام را د قالب یک function همان گونه که قبلا توضیح دادم بنویسید.
در قسمت onclick تگ input نام function مربوط به آن دکمه را بنویسید. در قسمت value نام آن کنترل که کاربر خواهد دید را بنویسید.
حال صفحه را ذخیره کنید.
بعدا نمونه هایی از این صفحات را آپلود خواهم کرد.
اگر مشکلی داشتید حتما کامنت بگذارید.
.:موفق باشید:.
ما برای ایجاد یک نرم افزار، باید اطلاعات را از کاربر بگیریم. برای دریافت اطلاعات، ما احتیاج به یک کادر داریم که کاربر اطلاعات را در آن وارد کند. این کادر را با تابع Inputbox می سازیم. ولی ابتدا ما احتیاج به جایی برای نگه داری اطلاعاتی که کاربر وارد می کند داریم. به این منظور، ما باید یک متغیر را تعریف کنیم. این کرا با کلمه ی کلیدی Dim صورت می گیرد. برنامه ای که ما می سازیم باید اطلاعات را پردازش کند و به کاربر بدهد. برای ایجاد یک پیغام باید از دستور msgbox استفاده کنید. حال برای آن که کد را بهتر درک کنید، یک مثال می زنم : برنامه ای که دو عدد را از کاربر می گیرد و حاصل جمع آن ها را برای کاربر نمایش می دهد. این کد را باید بین دو بخش تگ Script وارد کنید:
dim N1
dim N2
dim Output
(".N1=Inputbox("Input the first integer
(".N2=Inputbox("Input the second integer
Output=N1+N2
(msgbox(output
سپس فایل را ذخیره و اجرا کنید و حاصل آن را ببینید.
(ادامه دارد)
<"Script language="VBScript>
....Your code here
<Script/>
البته به جای ...Your code here باید کد را به زبان VBScript وارد کنید. شما اگر با زبان اسکریپت نویسی دیگری مثل جاوا اسکریپت آشنا باشید می توانید از آن استفاده کنید. برای توضیحات بیشتر فردا هم مراجعه نمایید. در ضمن، من می خواهم که کامنت بگذارید و بگویید که ابتدا تفاوت های وی بی و وی بی اسکریپت را تو ضیح بدهم یا اول وی بی اسکریپت را آموزش بدهم.
|
|